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Time Travelers & Explorers: The Power of Immersive Storytelling for Science and History
2026年4月25日,复旦MTA精英讲座邀请法国企业家、Excurio联合创始人兼CEO Fabien Barati先生,带来题为“Time Travelers & Explorers: The Power of Immersive Storytelling for Science and History”的专题分享。讲座由历史学系副主任欧阳晓莉老师主持。欧阳老师指出本次活动不仅是一次关于前沿沉浸式技术的分享,也为历史、旅游与文化传播之间的跨学科交流提供了重要契机。



本次讲座围绕沉浸式叙事、虚拟现实技术、文化遗产传播与文旅体验创新展开。Fabien Barati先生结合Excurio多个代表性项目,展示VR如何帮助观众进入历史与科学现场,在行走、观看和互动中理解知识。讲座还重点介绍了项目从前期研究、剧本创作、三维建模到场地运营的完整流程,并强调与专家、博物馆和文化机构合作的重要性。
讲座回顾
从观看到进入
讲座伊始,Fabien Barati先生介绍了Excurio的发展历程。公司成立于2005年,早期主要从事虚拟现实、增强现实与互动装置等沉浸式技术开发。约七八年前,团队开始将业务重点转向面向公众的全新产品形态——Immersive Expedition(沉浸式探索体验)。

在他看来,沉浸式探索体验并不是简单地用VR技术复制电影或展览,而是希望让观众真正“进入”知识现场。观众不再只是站在屏幕前观看,而是可以在虚拟空间中行走、探索、与角色同行,并在身体参与中理解历史、科学与艺术。

Fabien Barati先生特别强调,沉浸式探索体验的核心目标,是在观众与文化遗产、科学知识或艺术作品之间建立一种情感连接。它并不取代真实博物馆、真实遗址或真实作品,而是作为一种补充,让观众在进入真实场景之前或之后,更好地理解其背景、意义与历史情境。
内容创作
严谨研究与故事叙事并行
在讲座中,Fabien Barati先生介绍了Excurio目前已推出的多个沉浸式探索体验项目,包括《永恒的巴黎圣母院》《消失的法老》《生命的纪元》《巴黎1874•印象派之夜》《要塞1304:卡尔卡松的荣耀》以及最新在上海推出的《消失的法老2:建造者之谜》。

这些项目涵盖建筑遗产、古埃及文明、生命演化、艺术史与中世纪历史等不同主题。虽然题材各异,但它们都遵循一个共同原则:用高度沉浸的叙事方式,将复杂的专业知识转化为公众可感知的探索体验。

为了确保内容的科学性与历史准确性,Excurio在项目开发过程中会与历史学家、考古学家、古生物学家、建筑专家和博物馆机构长期合作。例如,金字塔相关项目邀请埃及学专家参与剧本、场景与视觉细节审核;《生命的纪元》则与巴黎自然历史博物馆合作,吸纳古生物学家的专业知识。
拥抱制作过程
一场沉浸式探索体验如何诞生?
Fabien Barati先生以《要塞1304:卡尔卡松的荣耀》为例,详细介绍了沉浸式探索体验项目的制作流程。
一个完整项目通常需要较长周期。前期准备阶段约持续半年,包括历史研究、剧本创作、故事板设计、角色设定、场景规划和视觉草图制作。随后进入正式制作阶段,团队会运用游戏引擎技术进行三维建模、材质制作、角色动画、动作捕捉和配音录制。

他指出,沉浸式探索体验在技术层面与电子游戏高度接近,但在体验目标上更接近电影、戏剧与导览的结合,观众在一个被精心设计的叙事空间中跟随故事前进。
项目完成后,还需要在不同场地中进行部署和调试。Excurio自主开发的软件平台支持多人同时自由漫游,也可以在同一空间中运行不同内容。这使沉浸式探索体验不只是单个作品,而逐渐形成类似影院系统的新型内容生态。

现场问答
关于技术、内容与未来的讨论
讲座后,现场师生和行业从业者围绕VR大空间、沉浸式叙事、内容选择、中国市场、AI技术与商业模式等问题,与Fabien Barati先生展开了深入交流。



Q1:鉴于项目制作过程大量使用游戏引擎、三维建模和实时渲染技术,因此沉浸式探索体验与电子游戏有什么区别?
Fabien Barati:从技术上看,沉浸式探索体验确实与电子游戏非常接近。两者需要相似的技术团队和制作能力,包括建模、动画、优化、实时渲染等。但沉浸式探索体验并不是游戏,因为它没有输赢机制,也不以任务通关为核心。观众是在跟随一个故事,而不是完成一个游戏目标。他进一步指出,这类体验更接近电影叙事、剧场叙事,尤其是沉浸式戏剧。观众并不是坐在舞台前,而是进入舞台之中,与角色、空间和故事共同存在。
Q2:在与专家合作时,团队会获得大量专业知识,但一部面向公众的文旅项目不可能将其全部呈现。那么,Excurio如何选择最终呈现给观众的内容?
Fabien Barati:内容取舍非常困难。以金字塔项目为例,最初剧本曾经长达三个小时,但最终必须被压缩。也正因为无法在一部作品中讲完所有内容,团队后来才制作了续作。在筛选过程中,他们会同时考虑几个标准:哪些内容最重要、最有趣,哪些内容能够带领观众进入不同场景,哪些内容能带来空间变化和视觉震撼。换言之,内容选择不仅取决于知识本身,也取决于它能否形成清晰的空间旅程和身体体验。

Q3:《消失的法老》进入中国后,推动了国内VR大空间行业的快速增长,Excurio是否预想到这部作品会带来如此大的市场反响?
Fabien Barati:我们并没有预想到这样的成功。当时沉浸式探索体验仍处在非常早期的发展阶段,《消失的法老》也是该系列在国际市场上的重要尝试。作为创意项目,团队当然希望作品能打动观众,但无法准确预测市场反应。成功并不只来自内容本身,也离不开市场推广、场地运营和本地合作伙伴的共同努力。这是制作团队与运营团队共同完成的结果。
Q4:在《消失的法老》之后,中国出现了大量VR大空间作品和线下门店。中国乃至全球VR大空间行业的下一步是什么?
Fabien Barati回应:我认为,很难准确预测哪些内容一定会成功,因为这仍然是一个创意行业。但未来的重要方向之一,是内容和叙事方式的多样化。目前,许多沉浸式探索体验作品采用“虚拟向导带领观众参观”的叙事模式。但未来可以有更多可能,不同的故事结构、不同的互动方式、不同类型的社会化体验,以及更多创作者和工作室参与这一格式。就像电影拥有不同类型和风格一样,沉浸式探索体验也需要展示自身的多样性。同时,行业发展必须坚持高质量。如果低质量作品过多,反而可能拖慢整个生态的发展。

Q5:部分机构正在尝试将VR大空间作品定义为“虚拟现实电影”,如何理解这种媒介的分类?这类作品应该被归为电影、游戏,还是一种新的艺术门类
Fabien Barati:如果一定要比较,它在叙事方式上可能比电影更接近游戏或沉浸式戏剧,因为观众需要在空间中移动,并且会以身体方式参与体验。但它又不是传统意义上的游戏。这实际上是一种新的讲故事方式。书籍、戏剧、歌剧、芭蕾、电影都是不同的叙事媒介,而沉浸式探索体验也应被理解为一种新的叙事格式。它可以吸收电影、游戏和戏剧的技术与语言,但最终不应被简单归入其中任何一种。
Q6:Excurio是否考虑面向中国市场开发具有中国文化背景的沉浸式作品?
Fabien Barati:团队非常愿意开发基于中国文化的沉浸式作品。与此同时,Excurio的平台也向其他工作室开放,因此未来也可以与中国制片方、中国工作室或文化机构共同合作,开发具有中国文化主题的内容。

Q7:Excurio当前项目涵盖自然、历史、艺术、娱乐等不同方向。那么,公司如何管理如此多样化的内容组合?
Fabien Barati:团队有意让内容题材保持多元。不同主题可以吸引不同年龄、文化背景和兴趣偏好的观众。例如,有人可能对印象派感兴趣,有人更喜欢恐龙、自然史或古代文明。但无论题材如何变化,Excurio始终坚持两个核心原则:第一,观众必须有身体参与,而不是单纯旁观;第二,体验应当可以与家人、朋友或同伴共享。这种共享经历,是沉浸式探索体验区别于许多传统媒介的重要特征。
Q8:在部分本土VR作品中,存在人物、建筑尺寸忽大忽小的问题,但相比之下,Excurio的作品中却没有类似感受,这是如何做到的?
Fabien Barati:这主要是技术问题,尤其与头显定位和空间追踪有关。如果追踪系统不稳定,观众可能会产生陷入地面或漂浮在空中的错觉,也会导致人物和建筑的尺寸感发生偏差。因此,场地部署时必须保证头显能够准确识别观众在大空间中的位置。这需要良好的灯光、稳定的空间标识系统以及充分的技术投入。只有定位追踪足够可靠,观众才能在虚拟空间中获得稳定、真实的尺度感。

Q9:如果要制作面向国际市场的中国文化主题作品,是否需要文化机构或政府支持?
Fabien Barati:作为内容制作方,首先需要评估一个主题在市场上的可行性和国际传播潜力。大型沉浸式项目需要较高投入,因此必须判断该主题是否能够吸引足够观众,并带来合理回报。如果开发中国文化主题作品,Excurio不会脱离中国机构独立完成。希望与中国文化机构、制片方或本地工作室合作。文化机构可以提供专业知识、学术资源和内容背书,本地制作团队也可以更深入地理解中国文化语境。
Q10:随着生成式AI和空间计算的发展,未来是否可能在VR大空间中加入实时生成元素?例如,根据观众行为生成历史NPC对话,或根据观众路线实时改变环境,从而实现更个性化的体验。
Fabien Barati:团队确实在关注AI可以为沉浸式探索体验带来什么。未来,AI可以用于增强角色的自主性,让虚拟角色根据观众的行动、声音或提问作出回应。但AI不应取代整体创意设计。项目仍然需要完整的世界观、清晰的人物设定和强有力的故事结构。AI应在既定规则内增强互动性,而不是让体验完全失控。AI未来可以用于调整场景长短、增加不同任务路径,或根据儿童和成人等不同观众群体改变角色表达方式。

Q11:沉浸式项目的成功主要依赖IP,还是技术与内容能力?
Fabien Barati:我承认IP的力量非常重要,不应被忽视。知名文化主题、博物馆品牌或世界级遗产本身都具有强大的吸引力。但同时,Excurio选择与文化机构合作,不只是为了使用IP,而是因为机构能够为项目增加专业价值与可信度。对于文化类项目而言,合作并不总是法律上的必要条件,但往往能够显著提升作品质量和公众信任。
Q12:一部45分钟沉浸式作品的开发成本是多少?未来是否会继续采用线性叙事,还是会增加更多交互设计?
Fabien Barati:具体成本取决于项目复杂度。角色越多、场景越多、环境越复杂,成本越高。总体而言,每部作品通常需要数百万欧元级别的投入。也正因为投入巨大,项目必须依赖足够大的发行与运营网络来支撑商业模式。关于互动性,我认为未来确实需要进一步探索。《要塞1304:卡尔卡松的荣耀》中已经加入了一些新的互动机制,例如观众可以在特定场景中选择接近不同角色,或与部分物件发生互动。未来,团队会继续探索更多自由度、更多身份感和更多社交互动。

Q13:作为法国团队,Excurio如何理解埃及文明,并将其筛选、重构为面向全球观众的故事?
Fabien Barati:在讲座前半部分曾提到,法国与埃及文明之间有长期的文化联系。法国社会对古埃及有特殊兴趣,卢浮宫也收藏了大量埃及文物。Excurio选择金字塔主题,一方面是因为古埃及文明本身具有全球吸引力,另一方面也是因为团队此前已经积累了相关研究经验,并与相关专家建立了合作基础。因此,作品的创作并不是凭空想象,而是在专业研究、文化兴趣与公众吸引力之间寻找平衡。
Q14:哪一部作品最具挑战性?
Fabien Barati:每部作品都有不同挑战,《生命的纪元》的技术挑战尤其大,因为它大量涉及自然环境、植物、动物和复杂生态场景,而这些内容在实时渲染中非常难以优化。同时,它也是团队从背包电脑转向仅依赖头显运行的重要项目。《永恒的巴黎圣母院》作为第一部沉浸式探索体验作品,也极具挑战性。团队当时不仅在制作内容,也在开发支撑内容运行的平台,因此并不确定观众是否能理解这种新的体验方式。最新项目则在图形质量和设备性能上不断逼近头显极限,同样带来新的技术挑战。

Q15:Excurio是带着剧本去寻找博物馆合作,还是博物馆主动提出合作需求?
Fabien Barati:合作通常来自长期交流,而不是单向提案。以《生命的纪元》为例,Excurio与巴黎自然历史博物馆早已有多年接触,双方共同讨论是否可以做一个项目,并一起寻找合适主题。《要塞1304:卡尔卡松的荣耀》与法国国家古迹中心的合作也是类似过程。双方讨论了多个古迹,最终共同选择最适合沉浸式探索体验的对象。印象派主题项目则带有一定机缘。当时正逢首次印象派展览150周年,奥赛博物馆正在策划真实展览,因此虚拟沉浸式项目与线下展览形成了良好的互补关系。
Q16:Excurio 在沉浸式探索体验系列之前,曾推出过《The Enemy》和《Mona Lisa》等作品,这些早期项目与现在的系列有什么不同?
Fabien Barat:《Mona Lisa》是为卢浮宫相关展览制作的较短VR体验,时长约10分钟,更接近传统坐式VR。《The Enemy》则更接近后来沉浸式探索体验概念的起点。它已经采用自由漫游形式,时长约50分钟,观众可以在较大空间内移动。但当时的设备非常复杂,需要背包电脑和外部追踪系统,技术条件远不如现在成熟。这些早期作品代表了上一阶段的探索体验,也为今天更成熟的沉浸式探索体验模式奠定了基础。

结语
面向未来的沉浸式知识传播
本次讲座不仅展示了沉浸式VR技术的前沿应用,也引发了关于文旅产业、文化遗产传播、博物馆合作、AI生成内容和新媒介分类的深入讨论。
从巴黎圣母院到胡夫金字塔,从印象派展览到中世纪堡垒,Fabien Barati先生和Excurio的实践表明,沉浸式叙事正在改变公众接近历史、科学与艺术的方式。它让知识不再只是被观看,而是可以被进入、被经历。


讲座最后,现场师生以热烈掌声感谢Fabien Barati先生的精彩分享。未来,复旦MTA也将继续关注科技、文化与旅游融合发展的新趋势,推动更多国际化、跨学科、高质量的学术交流与行业对话。


Tips:
目前,多部 Excurio 代表性项目已陆续在上海、成都、深圳、武汉等城市的博新全宇宙沉浸式探索中心开放体验。观众不必远赴遗址、博物馆或历史现场,也可以通过沉浸式 VR 技术,走进巴黎圣母院、胡夫金字塔、印象派诞生的巴黎夜晚,以及更多跨越时间与文明的虚拟现场。
近期,《消失的法老2:建造者之谜》已全新上线。作为《消失的法老》系列的最新篇章,本作将视角从金字塔内部延伸至它的诞生之初,带领观众回到4500年前,亲身参与人类历史上最伟大的工程之一。
与此同时,上海 TheVERS 旗舰店也完成全新升级。从入口空间、场景氛围到体验动线,整体沉浸感进一步增强。感兴趣的观众可以直接购票预约,走进现场,开启这场关于金字塔建造之谜的沉浸式探索之旅。


